<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class="">Thanks for the mention Zach.<div class=""><br class=""></div><div class="">How about we try to get a game together on the last day of each month at 6PM Pacific, 9PM Eastern on <a href="http://continuum.us.netrek.org" class="">continuum.us.netrek.org</a>?<div class=""><br class=""></div><div class="">That makes the next game this Thursday 4/30 6PM Pacific, 9PM Eastern.  Spread the word!</div><div class=""><div class=""><br class=""></div><div class="">For those of you running recent Macs, my Swift “Netrek” client is free in the MacOS App Store.  Just search on “Netrek”.  The old MacOS Objective-C client is 32-bit and does not run on the latest MacOS :-(</div><div class=""><br class=""></div><div class="">My apologies in advance for the “team selection / launch ship” issue in my client:</div><div class=""><br class=""></div><div class="">1) Select server</div><div class="">2) Select Preferred team</div><div class="">3) Launch ship -> Cruiser</div><div class=""><br class=""></div><div class="">(if that is rejected, pick different teams and retry launch -> cruiser).  I was never able to figure out how to get my client to pick a team automatically that worked.  Open source code is at <a href="https://github.com/darrellroot/SwiftNetrek" class="">https://github.com/darrellroot/SwiftNetrek</a></div><div class=""><br class=""></div><div class="">Darrell</div><div class=""><br class=""></div></div><div></div></div></body></html>